STGCC...'15 –采访Shigeto Koyama和Sadamoto Yoshiyuki

在STGCC 2015周末,我们设法采访了 Shigeto Koyama.,来自大英雄6的Baymax背后的设计师之一,以及退伍军人动画师/导演, Sadamoto Yoshiyuki. 福音雄。以下是我们从这些精彩创造者的作品和经历中获得的一些见解!

采访 Shigeto Koyama.:

你最喜欢的艺术媒介是什么?

Shigeto Koyama.: 一世’m铅笔和纸张人,虽然在工作室里,我们一般在机器上工作–对我来说,我在MacBook Pro和Photoshop上完成了我的工作。

是什么让你对这个职业感兴趣?

Shigeto Koyama.: 一世 found animation to be interesting, and wanted to do something related to it.

你是如何发展艺术风格的?

Shigeto Koyama.:基本上,我找到了对我周围的任何东西的灵感,包括其他设计师。我喜欢美国漫画作为一个孩子,并喜欢风格–混合东西和西部的想法有趣。我从来没有在艺术中进行过任何格式的培训,我在这个职业生涯中开始了很长时间;在我参与动画之前,我在20多岁的兼职Jobber!

你最喜欢的作品是什么?

Shigeto Koyama.:内裤和长袜,英雄,古堡拉加安,大英雄6… I can’选择。选择。他们每个人都以自己的方式独特而独特。

你怎么看待斯坦·李?

Shigeto Koyama.:哦,他’一个时髦的老人!他’也是我最快的老人’曾经看到并打开了想法要扔掉了!

谁是你最喜欢的艺术家?

Shigeto Koyama.: 一世t would have to be Sadamoto. I learned a lot from him and working with him.

你对崭露头角的艺术家有什么建议吗?

Shigeto Koyama.:出去,体验世界,做各种工作– it’通过您不知道的方式,LL将来会影响您的工作!

你未来的计划是什么?

Shigeto Koyama.: 一世 can’泄露太多,但我’M目前正在研究一个大型音乐相关项目,将在全球新闻上宣布。


采访Yoshiyuki Sadamoto:

行业现在与过去有何不同?

Yoshiyuki Sadamoto.:互联网是’在我第一次开始的时候可用,所以任何想法都是出于销售提案国的任何想法,我们的想法都更容易被接受。随着互联网上的崛起,这些日子然而,随着人们能够在线掌握,看看的是更难以进行的。’趋势和款式更受欢迎–因此,他们也将相应地拒绝想法。更重要的是使特定于群体的东西并迎合就绪人群。

您对游戏和动漫行业的交叉的看法是什么?

Yoshiyuki Sadamoto.:两者的人群肯定会在某个时间点重叠;毕竟,动漫和漫画对年轻人队伍更负担得起的青少年。最终,必须从他们某处产生利息,否则行业根本不会可持续!

你始于这个职业生涯,什么激励你的职业生涯?

Yoshiyuki Sadamoto.:我开始作为业余爱好的漫画,并在大学日加入漫画俱乐部。随后,我的一位小辈人邀请我邀请我的电视系列的生产,从那里汲取了我所吸引的行业。我想是什么激励我最多的是看到我的同龄人也努力工作,我也努力就像他们一样。

创建角色时,您的思维过程是什么?

Yoshiyuki Sadamoto.:我们将在董事以及创建角色时的基本故事情节,但我所做的是我想象自己是导演,然后在角色设计开始。有时,我还将为故事流提供输入,所以它会更好地适应角色。

你最喜欢哪个角色,从你所有的作品中?

Yoshiyuki Sadamoto.: 那’s a tough question…Let me think…I like FLCL…但如果我必须选择一个角色,我要说亚太马·雷伊?她’在我最多的时间上度过的人物,是最着名的性格和迄今为止的喜爱。但是,我不’喜欢她的个性– She’s too quiet! I’ll prefer if she’更泡沫和聊天。

在福法里奥上工作时是否有任何具体影响?

Yoshiyuki Sadamoto.:对于女性角色,我画了从Shoujo Manga的启发–事实上,发型几乎与HERS(KURAMOCHI Fusako)相似。那个时候我正在听的音乐是另一个关键因素。对于服装而言,基本上他们被吸引到我如何想要流动的情况。

你对福音里奥的成功有什么看法?

Yoshiyuki Sadamoto.:要诚实,这是一个低预算生产– it wasn’在那些日子里,主要动画项目重新收回的一半!尽管如此,这是我在那个时间点最大的满足感。

谁是你仰视的一些插画?

Yoshiyuki Sadamoto.:我的老师otosuka Yasuo。在某种程度上,我们俩在我们的私人生活方面非常相似–我们的家乡也彼此靠近。哦,哈耶宫崎。

你喜欢什么,不喜欢你的工作?

Yoshiyuki Sadamoto.:嗯,我’能够把自己的爱好与我的工作有– that’可能是我喜欢的东西,但我想现在它已经变成了我的生计,它也令我担忧。它让我难以理解,我的设计并不总是被接受,所以我猜’s what I dislike.

你的一些爱好是什么?

Yoshiyuki Sadamoto.:我喜欢木工和木材雕刻,所以在我的闲暇时’M拼接模型汽车或小雕像。基本上我喜欢那些动手的东西。

你对崭露头角的艺术家有什么建议吗?

Yoshiyuki Sadamoto.:互联网是一个很好的展示媒体,但是,它也是一个祸根,因为大多数人都可以复制他们认为是流行的。更重要的是你有自己的风格,而不是因为你正在复制他人的响应而得到回复。