计划成为一名专业人士运动员吗?

©2014 Kevin Chang

听起来每个男孩(或女孩)梦想成真 - 在舒适的客厅里玩视频游戏。在这个有竞争力的在线游戏平台中,5个最高的薪水游戏标题是Dota 2,联盟,反恐精英:全球进攻,星际II和反击。

专业的游戏玩家怎么样? 通过玩游戏,很多。专业的光环游戏团队每天举行12小时,并建立在冠军赛中,“一周超过一个月七天”。专业联盟传说队,团队液体,每周练习至少50个小时,大多数成员都以外的时间。韩国队友在团队液体练习每天12-14小时,每天睡4小时。当在季节时,球队只会离开周一,好吧,一些星期一。

Esports运动员通过几种方式赚钱:

  1. 直播–Pro游戏玩家使用Streaming软件(例如,Twitch)来流传输其实时匹配,这可以单独或与团队一起完成。一旦建立了大量的追随者底座,游戏玩家就可以与流媒体服务建立合作关系,反过来赚钱,从网站的广告收入下赚钱。在此之上,还有其他额外的货币模型,如订阅和捐赠。
  2. 赞助和认可–这主要是与生产视频游戏配件(例如,鼠标,麦克风,耳机)的公司进行的,该公司为获得资金提供资金的返回以获得认可和使用产品。
  3. 锦标赛–最有利可图的是,最大的奖金在2016年国际上价值超过2000万美元,这是一项年度Dota 2冠军,获奖团队被授予了900万美元的奖金,或者每一“运动员180万美元。

Esports在新加坡

近年来,随着更多组织正在举办竞争,Esports现场一直在该国升起势头。

自2014年以来每年举行,此后,新加坡校园联赛(SGCL)是一项全国传说联盟(LOL)锦标赛。来自两分行的获奖团队今年每次2,000美元。

另一个已经起飞的流行游戏是仿制术。 2016年,STGCC竞技场的比赛冠军山露杯赢得了$ 1,500 +商品和乘客乘客队冠军新加坡电脑锦标赛队伍乘坐了2,000美元+商品。 2017年,举行的螺丝派新加坡锦标赛的获奖者获得了3,000美元。

根据E-Sports盈利,盈利最高的新加坡球员参加了玩家ID Iceiceice,具有130万美元的集体获胜,其次是球员ID Nutz 224,514美元。

下一件大事

在全球范围内,Esports收入在2020年被竞争为12亿美元,因为Esports爱好者及其观众遍布全球变得更加参与现场。

来源:newzoo.com.

鉴于该行业的快速增长,世界埃斯波特协会于2016年成立于2016年,截至今年在新加坡,该国首次启动了Esports Academy。学院提供免费课程向公众开放,他们可以通过新加坡网络波特报名&在线协会的网站(SCOGA)。亚洲奥林匹克委员会还报告了奥林匹克委员会在2022场亚运会中将被列入竞技场。

多么渴望崇拜游戏玩家。

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