3个玩具让电影制作令人敬畏

返回38年,您将看到Konica发布的第一个点击自动对焦相机。从那一刻开始,摄影已经受到永无止境的变化浪潮。拍照的想法急剧发生了巨大的变化,带电影中心舞台。技术的进步和创新的引发让我们有机会成为我们自己的电影制作者。您不需要成为专业人员在空中或水中创造令人惊叹的镜头,并使用这些令人难以置信的用户友好的玩具。

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动作Cam.
2004年,当一个穿着戴着乐队的冲浪者撞到了海浪时,世界一瞥了多才多艺。

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这是第一次穿过运动员的眼睛锯。动作Cam能够承受敲击和深水允许用户采取令人难以置信的镜头,否则不可能。 GoPro制造的革命性影响引起了行动Cam行业的增加,制造商如索尼,Tomtom,Casio和松下加入趋势。

然而,10年的动作凸轮趋势使世界讨好了齐声:“我们想要更多!”

涂料天空摄像机

在征服土地和大海之后,世界上寻找突破的东西搬到空中–进入Quadcopters和无人机。梦想在超人的空中梦想的日子已经走了,无人机给了我们选择在无人驾驶设备上捕获电影 - 当你飞过他们时,无需穿过波浪。

通过遥控器,您可以像以前从未如此过的景观景观,甚至在上升中遵循登山者。市场统治者如DJI和yuneec开创了无人机行业并改变了视频的方式。 Skycams的趋势仍然活着,并强大,与GoPro进入无人机市场 业力。

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360 Cam

摄像摄像时同时扩大了其视野并抵达360度摄像头。我们不再希望在舒适的家中查看屡获殊荣的电影 - 我们希望沉浸在经验中并控制我们所看到的。这是我们看到捎带技术其他方面的视频,并搬入我们生活的各个方面 - 360部电影,您可以使用鼠标在电影上移动并探索完整的360度视图。想象一下,玩一个RPG,你可以在那里看到你们所有人,但你还在采取行动。到目前为止,这是创新给我们带来的。


随着我们发言的新趋势(如诺基亚的ozo–虚拟现实和360℃的组合),一件事是某一件事:电影制作技术正在呈指数增长–事实上,它在字面上移动了。接下来将是什么?

通过:John Pravin